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動画生成リクエストに private_asset_review: true を設定すると, 実際に使う素材を自動で準備し, すべての審査通過後に動画生成を送信します. 素材リストの重複指定, 素材グループの事前作成, 個別の審査ポーリングは不要です.
この方式は, オンデマンド素材審査が有効な Seedance の非同期動画チャネルでのみ利用できます. すべての動画モデルや同期 API に対応するものではありません. 機能が無効な場合や対応チャネルがない場合, リクエストは失敗します. 中国本土からは https://toapis.comhttps://toapis.cn に置き換えられます.

リクエスト

POST /v1/videos/generations を使います. 画像, 動画, 音声は従来の入力フィールドに指定し, boolean のスイッチを追加します.
サンプルのアドレスは自分の公開 URL に置き換えてください. 実際に使用する全素材が審査対象となり, 一部だけの選択はできません. モデルの件数制限とロールの検証は変わりません. 次の入力フィールドを使用してください. モデルごとの件数制限とロールの組み合わせは変わりません: 画像は image_with_roles[].url > reference_images > image_urls > images > image の順で最初の空でないフィールドを使用し, 結合しません. 複数の画像フィールドの併用を禁止するモデルは引き続きエラーになります. プロンプトや metadata は走査せず, 無視される入力フィールドはそのままです. HTTP(S) URL は前後の空白を除いて照合し, UTF-8 で最大 2048 バイトです. 認証情報の埋め込みはできません. 同じ URL と種別は再利用し, 種別が異なる場合はエラーになります. 画像は純粋な Base64 と data:image/...;base64,... にも対応し, デコードして検証と保存を行ってから審査します. 動画と音声には HTTP(S) が必要です. ローカルパスは使えません. 先に画像をアップロードして URL を取得することもできます. 空のファイルは使用できません. オンデマンド保存の上限は画像が 20 MiB, 動画と音声が 100 MiB です. モデルや審査サービスには, 形式, 長さ, サイズについてさらに厳しい制限がある場合があります. 上記のアップロード先は画像用です. 動画と音声には動画アップロード音声アップロードを使用してください.

結果の確認

  1. 受理されたリクエストは動画タスクを返します. HTTP 接続で審査完了まで待つ方式ではありません. タスクの受理は審査通過や動画生成開始を意味しません.
  2. プラットフォームが素材のコピーを保存し, 選択したチャネルに利用可能な審査記録があるか確認します. 必要な場合だけ審査を開始します. 同じユーザー, URL, チャネルへの並行リクエストは準備処理を共有します.
  3. 実際に使用する全素材の審査通過後に動画生成を送信します. 初回の準備には数分かかることがあります. 利用可能な記録があれば再審査を省略しますが, 動画生成は非同期です.
返されたタスク ID または client_business_id で同じ動画タスクを確認します:
既存の動画タスク照会タスク Webhookを使用します. 審査中は queued のままになることがあります. 旧素材 API のポーリングは不要です. completed が動画完成を示し, failed の場合は error.message を確認します. 素材準備の期限は既定で 1 ラウンド 20 分です. そのラウンドの準備開始から計測し, 全素材で共有します. 素材ごとに 20 分あるわけではなく, その後の動画生成時間も含みません. 期限はプラットフォームの設定によって変わり, チャネル切り替え時には新しい準備ラウンドが始まります. 審査拒否または準備タイムアウトの場合, 動画を送信せずにタスクが終了します. 初回審査を通過しなかった場合, 動画生成料金は発生しません. 通過後は通常の動画処理と同じく料金の仮確保と精算を行います. 審査記録の再利用で動画の料金体系は変わりません.

再利用, 再試行, 保存期間

  • 次回も素材と private_asset_review: true を送信します. 素材 ID の保存は不要です. 同じユーザーとチャネル内で, URL は完全なアドレス, Base64 画像はデコード内容の摘要で照合します. 内容が同じ純粋な Base64 と data URI は同じ記録を再利用します. ユーザーやチャネルをまたいだ共有は行いません.
  • URL が変わると新しい素材として扱います. 同じ URL の内容変更をファイル内容から検出する仕組みではないため, 更新時は新しいバージョンの URL を使ってください.
  • 独立したコピーを保存します. 既定では 30 日を超えて未使用のコピーが削除対象になりますが, 実際の保存期間は設定によります. 動画の送信が受け付けられた時点で使用とみなし, 完成を待ちません. 削除後のリクエストでは再準備するため, 元の URL を引き続きアクセス可能にしてください.
  • 同じ業務リクエストの通信再試行には同じ client_business_id を使用します. 既存のタスクが返され, 新しい動画タスクは作られません. 別の動画や失敗後の新しい試行には新しい業務 ID を使用します. 審査待ちを理由にタスクを繰り返し作成しないでください.
  • 動画が送信されたか未確認の場合は, 元のタスクを照会するかサポートへ連絡し, すぐに新しい業務 ID で再送しないでください.

既存の素材 API との併用

スイッチを省略または false にすると, 従来のプライベートアバター素材 APIasset:// 参照は従来どおり利用できます. true の場合, メディアフィールド内の asset:// は HTTP 400 になります. 過去の記録の検索, コピー, 移行は行いません. このスイッチはモデルの機能や素材要件を変更せず, 別途必要な実在人物の認証も代替しません. 以前の private_assets フィールドは受け付けません. boolean の private_asset_review を使用してください. 入力エラーでは boolean の型, asset:// 参照, URL や Base64 の形式を確認してください. ダウンロード失敗ではアクセス権と有効期限を確認します. 機能が無効な場合や対応チャネルがない場合はプラットフォームへお問い合わせください.